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시작하기

겜조이에 게임을 올려 손님에게 내보내기까지의 전체 흐름입니다. 다섯 단계이고, 각 단계는 개발자 콘솔에서 진행합니다.

전체 흐름

단계하는 일어디서
1. 개발자 등록약관에 동의하고 개발자 출입증을 받습니다/developers/registration
2. 워크스페이스 만들기혼자 또는 팀으로 게임을 관리할 공간을 만듭니다개발자 콘솔 › 워크스페이스 만들기
3. 게임 등록게임 이름 · 등급분류 정보 · 커버 그림을 넣으면 초안으로 등록됩니다워크스페이스 › 게임 관리 › 게임 등록
4. 번들 올리기ZIP 번들이나 외부 주소를 올리고 「테스트」로 확인합니다게임 상세 화면
5. 출시확인한 번들을 「출시하기」로 손님에게 내보냅니다게임 상세 화면

등록한 게임은 초안으로 들어갑니다. 번들을 출시하기 전까지는 손님 화면의 목록에 나오지 않습니다.

1단계: 개발자 등록

  1. 로그인

    겜조이 계정으로 로그인합니다.

  2. 개발자 등록 화면 열기

    개발자 광장의 「개발자로 등록하기」를 누릅니다.

  3. 약관 동의

    약관에 동의하면 개발자 콘솔에 들어갈 수 있습니다.

2단계: 워크스페이스 만들기

게임은 워크스페이스 안에 등록됩니다. 팀으로 일한다면 워크스페이스의 「멤버 관리」에서 동료를 초대할 수 있습니다.

이미 다른 사람의 워크스페이스에 초대받았다면 새로 만들 필요가 없습니다. 개발자 콘솔의 「받은 초대」에서 수락하세요.

3단계: 게임 등록

꼭 채워야 하는 칸은 게임 이름과 게임 등급분류 두 가지입니다. 나머지는 지금 채워도 되고, 등록한 뒤 게임 상세 화면에서 채워도 됩니다.

칸설명
게임 이름필수. 2~60자. 등록 뒤에도 바꿀 수 있습니다
게임 등급분류필수. 스토어 링크 또는 게임물 등급분류증명서(pdf) 중 하나와 등록 정보를 냅니다. 운영사 등급심사를 거쳐야 출시할 수 있습니다
주소 (slug)비워 두면 이름에서 만듭니다. 등록 뒤에는 바꿀 수 없습니다
화면 방향자동 · 세로 · 가로
지원 플랫폼pc · mobile · app
커버 그림필수. 16:9 · 권장 1920×1080 · 최소 1600×900. 배너에서 위아래가 잘리니 제목·캐릭터는 가운데에 둡니다
아이콘선택. 1:1 · 권장 512×512 · 최소 256×256. 신작 카드 · 최근 플레이 · 인기 4~10위 · 좋아요한 게임에 쓰이고, 없으면 커버를 정사각으로 잘라 씁니다
세로 포스터선택. 9:16 · 권장 1080×1920 · 최소 720×1280. 인기 게임 시상대에 쓰이고, 없으면 커버를 세로로 잘라 씁니다
배경선택. 16:9 · 권장 2560×1440 · 최소 1920×1080. 플레이 화면 양옆과 사전등록 배경에 깔립니다. 가운데는 게임이 가리니 주인공은 양옆에 둡니다

그림은 png · jpg · webp · gif · svg, 5MB 이하입니다. 최소 크기보다 작으면 등록되지 않습니다(svg 는 크기 검사를 하지 않습니다).

4단계: 번들 올리기

번들은 게임 등록과 함께 올려도 되고, 등록한 뒤 게임 상세 화면에서 올려도 됩니다. 방식은 두 가지입니다.

  • ZIP 번들 — 웹 빌드 폴더를 ZIP 으로 묶어 올립니다. 규칙은 「번들 준비하기」 문서에 있습니다
  • 외부 URL — 이미 다른 곳에 올려 둔 게임 주소를 그대로 씁니다

올린 번들은 「테스트」로 먼저 열어 볼 수 있습니다. 테스트 화면은 손님에게 보이지 않습니다.

5단계: 출시

게임 상세 화면에서 확인을 마친 버전의 「출시하기」를 누르면, 그 순간부터 손님 화면이 그 버전으로 바뀝니다.

등급분류

운영사의 등급심사 승인 전에는 출시할 수 없습니다. 그동안은 「테스트」로만 확인할 수 있습니다.

출시 뒤 점검

운영사는 출시된 버전을 수시로 점검합니다. 등급과 맞지 않는 내용이 있으면 게임의 노출을 중단하고, 그동안 손님은 목록에서 게임을 찾을 수 없고 플레이할 수도 없습니다. 게임 상세 화면에 중단 사유가 표시되니, 고친 버전을 출시한 뒤 「다시 봐 주세요」를 눌러 주세요. 운영사가 확인하면 노출이 다시 열립니다.

마지막 수정 · 2026-10-13